Τετάρτη 4 Φεβρουαρίου 2026

ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

 

Σινε – Ταξιδεύουμε στην Ιστορία, στον Πολιτισμό και τη Φύση της Ελλάδας


Συνάντηση 1: Αθήνα – Η καρδιά της Ιστορίας

Θέμα: Αρχαία Ελλάδα και η γέννηση της δημοκρατίας
Στόχοι:

·        Να αναγνωρίζουν τα σημαντικά αρχαιολογικά μνημεία της Αθήνας

·        Να δημιουργούν ψηφιακά περιεχόμενα χρησιμοποιώντας εργαλεία ΤΝ

Δραστηριότητες:

1.     Χαρτογράφηση μνημείων με

Google Earth

o       Εντοπίστε Ακρόπολη, Παρθενώνα, Θέατρο Διονύσου.

o       Δημιουργήστε σύντομη παρουσίαση με 3D εικόνες.

2.     Δημιουργία μικρού animation/ταινίας

o       Χρησιμοποιήστε 

RunwayML ή 

Kaiber 

για να φτιάξετε 3-5 σκηνές από τη ζωή στην αρχαία Αθήνα.

o       Καθοδηγείστε τους μαθητές να δημιουργήσουν σενάριο 3 σκηνών (π.χ., σχολείο, αγορά, θέατρο).

Φύλλο Εργασίας:

Μνημείο

Χρήση στην αρχαία Αθήνα

Παρατήρηση/Σκηνή για το animation

Ακρόπολη

Ναός και κέντρο λατρείας

Σκηνή προσκύνησης θεών

Παρθενώνας

Ναός Αθηνάς

Σκηνή τελετής

Θέατρο Διονύσου

Θεατρικές παραστάσεις

Σκηνή θεατρικής παράστασης

Προτεινόμενη ταινία/ντοκιμαντέρ:

·        «300» (ιστορική ατμόσφαιρα)

·        «Greece: Secrets of the Past» (ντοκιμαντέρ)


Συνάντηση 2: Δελφοί – Μαντείο και φιλοσοφία

Θέμα: Θρησκεία και προφητεία στην αρχαία Ελλάδα
Στόχοι:

·        Να κατανοούν το ρόλο του Μαντείου των Δελφών

·        Να δημιουργούν ψηφιακά ηχητικά έργα

Δραστηριότητες:

1.     Δημιουργία εικονικών εικόνων με AI

o       Χρησιμοποιήστε 

DALL·E 

ή MidJourney 

για να σχεδιάσετε το Μαντείο και τον Πύθιο Απόλλωνα.

2.     AI podcast «Προφητεία από τον Απόλλωνα»

o       Χρησιμοποιήστε 

Murf.ai 

ή 

Play.ht 

για δημιουργία φωνής.

o       Γράψτε σύντομο διάλογο μεταξύ μαθητών και Απόλλωνα.

Φύλλο Εργασίας:

Θέμα

Σημειώσεις

Podcast Σκηνή

Μαντείο

Τοποθεσία, σημασία

Ερώτηση μαθητή / Απόλλων απαντά

Χρήση χρησμών

Λαμβάνονται αποφάσεις

Σύντομη σκηνή χρησμού

Ταινία/ντοκιμαντέρ:

·        «Delphi: Center of the World»


Συνάντηση 3: Κρήτη – Μινωικός Πολιτισμός και Φύση

Θέμα: Αρχαιότητα και φυσικό περιβάλλον
Στόχοι:

·        Να γνωρίσουν τη μινωική Κρήτη

·        Να δημιουργούν ψηφιακά storyboards με χαρακτήρες

Δραστηριότητες:

1.     Διαδραστικός χάρτης των Μινωικών ανακτόρων

o       Χρησιμοποιήστε ArcGIS ή Google Earth.

o       Σημειώστε ανάκτορα: Κνωσός, Φαιστός, Μάλια.

2.     AI Art – Δημιουργία χαρακτήρων μυθολογίας

o       Χρησιμοποιήστε DALL·E ή MidJourney για Μινωικούς θεούς και μυθικά πλάσματα.

Φύλλο Εργασίας:

Χαρακτήρας

Περιγραφή

Σκηνή storyboard

Μινώταυρος

Ημίθεος

Σκηνή στο Λαβύρινθο

Θεά Ρέα

Θεά γονιμότητας

Σκηνή προσφοράς στους κατοίκους

Ταινία:

·        «Ο Μινώταυρος» (ιστορικό δράμα)


Συνάντηση 4: Θεσσαλονίκη – Ρωμαϊκά και Βυζαντινά μνημεία

Θέμα: Πολυπολιτισμική ιστορία
Στόχοι:

·        Να αναγνωρίζουν σημαντικά μνημεία

·        Να δημιουργούν ψηφιακές περιηγήσεις

Δραστηριότητες:

1.     3D AI modeling – Ροτόντα και Λευκός Πύργος

2.     Ψηφιακό ημερολόγιο ταξιδιού στον χρόνο

Φύλλο Εργασίας:

Μνημείο

Χρονολογία

Σύντομη περιγραφή

Ροτόντα

4ος αι. μ.Χ.

Ρωμαϊκό μαυσωλείο / εκκλησία

Λευκός Πύργος

15ος αι.

Οχυρό Οθωμανών

Ταινία/ντοκιμαντέρ:

·        «Byzantium: The Lost Empire»


Συνάντηση 5: Μετέωρα – Μοναστήρια και Φύση

Θέμα: Θρησκευτική κληρονομιά και γεωμορφολογία
Στόχοι:

·        Κατανόηση της σχέσης φυσικού τοπίου και αρχιτεκτονικής

·        Δημιουργία ψηφιακής περιήγησης

Δραστηριότητες:

1.     AI Virtual Tour – δημιουργία εικονικής ξενάγησης στα μοναστήρια

2.     AI Art – δημιουργία φωτορεαλιστικών εικόνων των βράχων και μοναστηριών

Φύλλο Εργασίας:

Μοναστήρι

Ιστορική Σημασία

Ψηφιακή Περιήγηση (AI)

Μεγάλο Μετέωρο

Κέντρο μοναστικής ζωής

Προσομοίωση AI

Βαρλαάμ

Σχέση με το φυσικό τοπίο

AI εικόνα

Ταινία:

·        «The Monastery»


Συνάντηση 6: Ρόδος – Ιπποτισμός και Μεσαιωνική Ιστορία

Θέμα: Μεσαιωνικά κάστρα και πολιτισμός
Δραστηριότητες:

1.     AI αναπαράσταση Μεσαιωνικού Κάστρου

2.     Δημιουργία αφίσας ταινίας εποχής με AI

Φύλλο Εργασίας:

Στοιχείο

Σημαντικότητα

AI Δημιουργία

Κάστρο Ιπποτών

Άμυνα και ιστορία

AI 3D μοντέλο

Αίθουσα Ιπποτών

Διοικητική χρήση

Σκηνή αφίσας

Ταινία/ντοκιμαντέρ:

·        «The Knights of Rhodes»


Συνάντηση 7: Σαντορίνη – Ηφαίστειο και Πολιτισμός

Θέμα: Γεωλογία και Κυκλαδίτικος Πολιτισμός
Δραστηριότητες:

1.     AI Animation – Έκρηξη ηφαιστείου

2.     Δημιουργία χαρακτήρων της προϊστορικής Θήρας

Φύλλο Εργασίας:

Φαινόμενο

Περιγραφή

AI Animation

Έκρηξη ηφαιστείου

1600 π.Χ.

Σκηνή animation

Χαρακτήρες

Κατοικίες και ζωή

AI χαρακτήρες

Ταινία:

·        «Santorini: The Lost Atlantis»


Συνάντηση 8: Ολυμπία – Αρχαία Αθλητική Κληρονομιά

Θέμα: Ολυμπιακοί Αγώνες
Δραστηριότητες:

1.     AI video generator – αναπαράσταση αγώνων

2.     Storyboard – Αρχαίοι αθλητές

Φύλλο Εργασίας:

Αγώνισμα

Κανόνες

AI Video Σκηνή

Στάδιο δρόμου

192 μέτρα

Σκηνή AI

Παγκράτιο

Συνδυασμός πάλης & πυγμαχίας

AI animation

Ταινία:

·        «Chariots of Fire»


Συνάντηση 9: Κέρκυρα – Πολιτισμική Ποικιλία

Θέμα: Αρχιτεκτονική και μουσική
Δραστηριότητες:

1.     AI-generated digital tourΒενετσιάνικα κτήρια

2.     Σύνθεση μουσικής με AI – π.χ.,      AIVA

Φύλλο Εργασίας:

Κτήριο

Ιστορικό

Ψηφιακή Περιήγηση

Παλαιό Φρούριο

Βενετσιάνικο κάστρο

AI tour

Σπιανάδα

Κεντρική πλατεία

AI εικόνα

Ταινία:

·        «Corfu: The Venetian Island»


Συνάντηση 10: Μύκονος – Σύγχρονος Πολιτισμός και Τουρισμός

Θέμα: Τουρισμός, τέχνη και οικονομία
Δραστηριότητες:

1.     AI video generator – ταξιδιωτικό vlog

2.     AI Art – αφίσα/ poster για το νησί

Φύλλο Εργασίας:

Δραστηριότητα

Στόχος

AI εργαλείο

Vlog

Παρουσίαση νησιού

RunwayML

Poster

Διαφήμιση τουρισμού

DALL·E

Ταινία:

·        «Mykonos: Paradise Island»

 

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου

MANUS.MIR

  Η Manus.mir είναι μια εφαρμογή τεχνητής νοημοσύνης (AI) που λειτουργεί ως ψηφιακός βοηθός και εργαλείο αυτοματοποίησης εργασιών. Συνδυάζε...